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Guia de Compras

A temporada REBUILT da FRC 2025/26 está chegando! Nesse guia você pode encontrar diversos itens que serão úteis para diversos aspectos do jogo desse ano, divididos em sessões para cada mecanismo do seu robô.

Shooter

Launcher in a Box e Kit Turret 6,875″ AndyMark

O REBUILT recompensa volume e consistência ao marcar FUEL no HUB ativo. Um shooter ajustável (compressão, ângulo e largura) ajuda a estabilizar trajetória e repetibilidade para transformar posse de bola em pontos de forma previsível.

Como o HUB alterna estado ativo e o ciclo de jogo tende a ser dinâmico, uma turret reduz o custo de reposicionar o chassis, mantendo o shooter apontado enquanto o robô se alinha em movimento. Isso aumenta taxa de acerto em janelas curtas.

Rodas Stealth 4″ 60A e Upgrade Inercial

Uma Stealth com dureza mais alta tende a manter contato mais previsível em alta rotação, reduzindo variação de spin e velocidade de saída, que é o que decide se o FUEL atravessa o HUB de forma limpa.

O volante inercial reduz queda de RPM durante disparos em sequência. Isso é diretamente ligado a “consistência em rajada”, que é o que geralmente separa um shooter que marca alguns FUEL de um que sustenta pontuação no HUB ativo.

Roda REV ION Grip 4″

Se você usar par de rodas no arremesso, a Grip pode entrar como roda “companheira” para ajustar coeficiente de atrito e controle de spin. A ideia é controlar slip para que a saída de FUEL seja repetível, principalmente quando o feeder varia a orientação da peça.

Limelight 4

Visão vira o elo entre posicionamento e acerto. A Limelight 4 costuma ser usada para travar distância e ângulo de tiro, reduzindo dependência de piloto e aumentando a chance de o FUEL efetivamente ser contabilizado ao passar pelo topo do HUB e sensores.

Indexer / Hopper

Tubo de Policarbonato 47″ e Silicone 47″, 45A

Um hopper precisa de paredes lisas e resistentes a impacto para aguentar vibração, contato com FUEL e pancadas de defesa. Policarbonato reduz travamentos e evita “engolir” energia em flexões excessivas.

Silicone em rolete é o que dá tração para “dosar” peça sem esmagar. Para REBUILT, isso é chave porque o shooter só pontua se o feeder entregar FUEL com cadência estável, evitando dupla alimentação e variação no tiro.

Rodas Cônicas ION

Roda cônica é um “centrador mecânico”. No indexer, ela corrige lateralmente a peça e reduz chance de entrada torta no canal do shooter, o que melhora consistência de tiros em sequência para marcar FUEL no HUB ativo.

Rodas Flap ION

Flap tolera variação de posição e compressão sem “chutar” a peça. Isso ajuda o hopper a empurrar FUEL sem prender, principalmente em curvas e transições, mantendo o fluxo para o shooter.

Conjunto de Rodas Mecanum 2,25″

Esta roda entrega vetorização e pode ser usada como rolete de canal para guiar a peça lateralmente, ajudando a organizar o fluxo antes do shooter.

Sistema de roletes WCP

A vantagem aqui é modularidade e alinhamento. Para hopper/indexer, isso acelera iteração de espaçamento, diâmetro e rigidez do rolete até achar o ponto em que o FUEL não enrosca e alimenta o shooter de forma contínua.

Intake

Tubo de Policarbonato 47″


No intake, policarbonato funciona bem como “estrutura de guiamento” e proteção, mantendo o canal rígido o bastante para não abrir folga quando o robô bate na peça em alta velocidade.

Tubo de Silicone 47″, 45A

Silicone em rolete é tração com conformidade. Ele ajuda a puxar a peça mesmo quando o contato é parcial, reduzindo perda de ciclos (que é o que mais derruba pontuação de FUEL).

Roda Flexível 2,25″, 35A, eixo hexagonal 0,5″

Rodas flexíveis 35A “abraçam” a peça e são difíceis de escapar, então o intake fica mais tolerante a desalinhamento e contato de canto. Isso melhora taxa de coleta e acelera transição para o indexer.

Sistema de roletes WCP

Para intake, o sistema permite montar roletes de forma limpa, com opções de hubs e tubos, e trocar rapidamente o “setup” de aderência (silicone, fita, etc.) conforme vocês medem perdas e travamentos.

MAXComposite

Intake vive apanhando (pancada frontal, chão, defesa). MaxComposite costuma entrar como “placa de desgaste” ou guia estrutural leve e rígida, mantendo geometria do intake estável para não mudar compressão e altura do rolete ao longo do evento.

Climber

Cartucho de Freio MAXPlanetary 1:1

No REBUILT, o climb pontua por nível, e o robô precisa cumprir critérios claros de altura e contato na TOWER. Um freio automático reduz risco de “descer” quando o motor para, ajudando a segurar posição e a manter o robô estável enquanto fecha o nível final.

Caixas de Redução MAXPlanetary

O climber precisa de densidade de torque e flexibilidade de relação. Um redutor modular facilita iterar relação e velocidade até bater o ponto em que o robô sobe rápido o suficiente no END GAME, mas ainda com margem de torque para não estolar.

Kit Climber in a Box

O kit já nasce orientado a subir (estrutura, rigidez e layout). Isso reduz risco de perder semanas em mecânica básica e libera tempo para resolver o que o REBUILT realmente cobra no fim: atingir nível corretamente e de forma óbvia para a validação em campo.

Geral

Motor NEO 2.0

Motor brushless bem versátil para mecanismos que pedem controle de velocidade e resposta rápida (roletes de indexer, intake, ajustes finos de alimentador). Ajuda a manter cadência estável, que é o que sustenta pontuação consistente.

Caixas de Redução MAXPlanetary e Kraken X44

Redutor modular para ajustar relação com rapidez. Isso acelera iteração até achar o ponto de torque e velocidade que “fecha” o mecanismo sem estolar e sem perder tempo de ciclo.

Mesma ideia do Kraken, mas focado em pacote mais compacto. Serve bem quando o espaço manda, por exemplo em shooter, intake ou indexer apertado, sem abrir mão de performance.


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